![Betöltés...](/templates/pictures/ajax-loader.gif)
A rókák tudománya társasjáték
A rókák tudománya társasjáték Termék leírás Vajon képesek vagyunk
háziasítani a rókákat? A A rókák tudománya társasjátékban Te is részese lehetsz
ennek a különleges történetnek. Tenyéssz rókákat, írj tanulmányokat, szerezz
szponzorokat, hogy a Te kísérleted legyen a legsikeresebb! Jellemzők
Játékosszám: 1-4 fő Játékidő: 60 perc Korosztály: 14+ Doboz tartalma kétoldalas
játéktábla 4 játékostábla 4 letörölhető filctoll 40 fa rókafigura 48 üres
rókakártya 80 kocka 36 szülőkártya 4 segédletkártya 24 tanulmánykártya 6
szponzorkártya 1 pontozókártya 30 tudománykártya 4 fogaskerék-jelölő 12 rivális
tanulmánykártya 6 rivális választáskártya jelölők szabályfüzet Miért a
Reflexshop? 1958-ban Demitri Belyaev és Lyudmila Trut egy kísérletbe fogtak a
háziasításról. Egy nagy csoport rókából kiválasztották azokat, amelyek
érdeklődéssel és kevésbé agresszíven reagáltak az emberekre. Minden generációban
csak a legbarátságosabb kiskutyákat választották szülőnek ? így remélve, hogy
újra létrehozzák azt a folyamatot, amely évezredekkel ezelőtt a háziasításhoz
vezetett. A kísérlet lenyűgöző eredményeket hozott. Bár a rókákat csak a
barátságosságuk alapján választották, hamarosan olyan fizikai tulajdonságokat
kezdtek mutatni, mint a háziasított állatoké ? például foltokat, lógó füleket és
göndör farkakat. Ahogy a kommunikáció fejlődött, a rókák jelentős mértékben
hozzájárultak a tulajdonságok kifejeződésének megértéséhez. A kísérlet a mai
napig folytatódik. A A rókák tudománya társasjátékban saját háziasított rókákat
tenyészthetsz. Minden körben kiválasztasz egy rókapárt, amelyek bizonyos
tulajdonságokkal rendelkeznek. Ezeket a tulajdonságkockákat megkapod, majd dobod
velük, és megpróbálod őket úgy elrendezni, hogy teljes tulajdonságszimbólumokat
hozz létre, amelyeket azután a kiskutyakártyádra jelölsz. Ezután
tulajdonságjelzőket szerzel attól függően, hány tulajdonságot jelöltél meg,
amelyeket felhasználsz a saját játékostábládon lévő sávok fejlesztésére. A kör
végén az előző generáció rókái eltűnnek, és az összes új kiskutya az ólba kerül,
így a következő körben választhatő szülők lesznek. A játék 5 kör után véget ér,
és pontokat szerzel a vendégek kielégítéséért (a játék végi bónuszokért), a
befejezett tanulmányokért (a személyes játékoscélokért), ha valaha is megnyerted
a legbarátságosabb róka díját, a saját játékostáblád fejlesztéseiért és az extra
jelzőkért. A legtöbb pontot szerző játékos nyer! Díjak és elismerések 2024
American Tabletop Strategy Games Recommended 2023 Meeples' Choice Nominee Ne
maradj le erről az egyedülálló játékról! Vásárold meg most a Reflexshop-ban, és
merülj el a rókák háziasításának lenyűgöző világában! ```
háziasítani a rókákat? A A rókák tudománya társasjátékban Te is részese lehetsz
ennek a különleges történetnek. Tenyéssz rókákat, írj tanulmányokat, szerezz
szponzorokat, hogy a Te kísérleted legyen a legsikeresebb! Jellemzők
Játékosszám: 1-4 fő Játékidő: 60 perc Korosztály: 14+ Doboz tartalma kétoldalas
játéktábla 4 játékostábla 4 letörölhető filctoll 40 fa rókafigura 48 üres
rókakártya 80 kocka 36 szülőkártya 4 segédletkártya 24 tanulmánykártya 6
szponzorkártya 1 pontozókártya 30 tudománykártya 4 fogaskerék-jelölő 12 rivális
tanulmánykártya 6 rivális választáskártya jelölők szabályfüzet Miért a
Reflexshop? 1958-ban Demitri Belyaev és Lyudmila Trut egy kísérletbe fogtak a
háziasításról. Egy nagy csoport rókából kiválasztották azokat, amelyek
érdeklődéssel és kevésbé agresszíven reagáltak az emberekre. Minden generációban
csak a legbarátságosabb kiskutyákat választották szülőnek ? így remélve, hogy
újra létrehozzák azt a folyamatot, amely évezredekkel ezelőtt a háziasításhoz
vezetett. A kísérlet lenyűgöző eredményeket hozott. Bár a rókákat csak a
barátságosságuk alapján választották, hamarosan olyan fizikai tulajdonságokat
kezdtek mutatni, mint a háziasított állatoké ? például foltokat, lógó füleket és
göndör farkakat. Ahogy a kommunikáció fejlődött, a rókák jelentős mértékben
hozzájárultak a tulajdonságok kifejeződésének megértéséhez. A kísérlet a mai
napig folytatódik. A A rókák tudománya társasjátékban saját háziasított rókákat
tenyészthetsz. Minden körben kiválasztasz egy rókapárt, amelyek bizonyos
tulajdonságokkal rendelkeznek. Ezeket a tulajdonságkockákat megkapod, majd dobod
velük, és megpróbálod őket úgy elrendezni, hogy teljes tulajdonságszimbólumokat
hozz létre, amelyeket azután a kiskutyakártyádra jelölsz. Ezután
tulajdonságjelzőket szerzel attól függően, hány tulajdonságot jelöltél meg,
amelyeket felhasználsz a saját játékostábládon lévő sávok fejlesztésére. A kör
végén az előző generáció rókái eltűnnek, és az összes új kiskutya az ólba kerül,
így a következő körben választhatő szülők lesznek. A játék 5 kör után véget ér,
és pontokat szerzel a vendégek kielégítéséért (a játék végi bónuszokért), a
befejezett tanulmányokért (a személyes játékoscélokért), ha valaha is megnyerted
a legbarátságosabb róka díját, a saját játékostáblád fejlesztéseiért és az extra
jelzőkért. A legtöbb pontot szerző játékos nyer! Díjak és elismerések 2024
American Tabletop Strategy Games Recommended 2023 Meeples' Choice Nominee Ne
maradj le erről az egyedülálló játékról! Vásárold meg most a Reflexshop-ban, és
merülj el a rókák háziasításának lenyűgöző világában! ```
![Tovább](/templates/pictures/tovabb1.png)
Adatlap
Ár: | 21.310 Ft |
Játék: | Társasjátékok |
Feladás dátuma: | 2024.09.02 |
Eddig megtekintették 1 alkalommal |
A hirdető adatai
![Tovább](/templates/pictures/tovabb2.png)
Gyerekjáték rovaton belül a(z) "A rókák tudománya társasjáték" című hirdetést látja. (fent)