
Marbushka: Csipp-Csepp társasjáték (magyar szabállyal)
Mi ez a furcsa nesz, ez a halk kopogás?Ez bizony az eső hangja, ahogy a
leveleken zenél. Kis barátaink az erdőben kóboroltak, mikor utolérte őket a
zivatar. Ilyen cudar időben hogyan juthatnak haza? Gombák, levelek alá húzódnak,
és csak menedéktől menedékig haladhatnak, hogy bőrig ne ázzanak. Kényelmes
farönk házikójuk már hívogatja őket: a kályhában tűz duruzsol, a kannában tea
gőzöl. Versenyeznek, vajon ki ér haza először?Hogyan játszd? Rendezzétek be a
játéktáblát! Állítsátok a farönk házikót az út esős végére, a fűcsomót és
növényeket ábrázoló lapokat pedig helyezzétek el tetszés szerint a pálya
mellett, úgy, hogy ne takarjon le egyetlen mezőt sem! Válasszatok magatoknak
egy-egy bábut és állítsátok a tábla mellé a pálya kezdőpontjához! Most kezdődhet
a játék! A legfiatalabb játékos kezdjen, és az óramutató járásával megegyezô
irányban haladjatok! Amikor te következel, dobj a kockával egyszer, és lépj
előre arra a színes mezőre, amit a kocka mutat. Ha rózsaszínt dobtál, akkor a
következő rózsaszín gombát ábrázoló mezőre, ha zöldet, akkor a következő levelet
ábrázoló mezőre, ha kéket, akkor a következő követ ábrázoló mezőre! Ezek a kis
ábrák azt mutatják, hogy hová bújtál az eső elől. Ha az út végén elértél a
farönk házhoz, lépj be és melegedj meg! Isten hozott itthon!A játék tartalma:
egy játéktábla4 bábuegy farönk házikó2 füves-virágos menedékhelyegy színes
dobókockaRendeld meg most és kapcsolódj ki az eső lágy dallamának játékával!A
Marbushka egy magyar tervezésű mesevilág, ahol minden játék egy történetet mesél
el ? finom színekből, apró részletekből és gyermeki fantáziából szőve. Ezek a
gyönyörűen illusztrált, szeretettel készített játékok nemcsak a gyerekek
kreativitását ébresztik fel, hanem a felnőttekben is felidézik a gyerekkor
varázsát. Minden darab egy kis időutazás ? vissza oda, ahol a játék még álom
volt, a nevetés pedig a legfontosabb szabály.
leveleken zenél. Kis barátaink az erdőben kóboroltak, mikor utolérte őket a
zivatar. Ilyen cudar időben hogyan juthatnak haza? Gombák, levelek alá húzódnak,
és csak menedéktől menedékig haladhatnak, hogy bőrig ne ázzanak. Kényelmes
farönk házikójuk már hívogatja őket: a kályhában tűz duruzsol, a kannában tea
gőzöl. Versenyeznek, vajon ki ér haza először?Hogyan játszd? Rendezzétek be a
játéktáblát! Állítsátok a farönk házikót az út esős végére, a fűcsomót és
növényeket ábrázoló lapokat pedig helyezzétek el tetszés szerint a pálya
mellett, úgy, hogy ne takarjon le egyetlen mezőt sem! Válasszatok magatoknak
egy-egy bábut és állítsátok a tábla mellé a pálya kezdőpontjához! Most kezdődhet
a játék! A legfiatalabb játékos kezdjen, és az óramutató járásával megegyezô
irányban haladjatok! Amikor te következel, dobj a kockával egyszer, és lépj
előre arra a színes mezőre, amit a kocka mutat. Ha rózsaszínt dobtál, akkor a
következő rózsaszín gombát ábrázoló mezőre, ha zöldet, akkor a következő levelet
ábrázoló mezőre, ha kéket, akkor a következő követ ábrázoló mezőre! Ezek a kis
ábrák azt mutatják, hogy hová bújtál az eső elől. Ha az út végén elértél a
farönk házhoz, lépj be és melegedj meg! Isten hozott itthon!A játék tartalma:
egy játéktábla4 bábuegy farönk házikó2 füves-virágos menedékhelyegy színes
dobókockaRendeld meg most és kapcsolódj ki az eső lágy dallamának játékával!A
Marbushka egy magyar tervezésű mesevilág, ahol minden játék egy történetet mesél
el ? finom színekből, apró részletekből és gyermeki fantáziából szőve. Ezek a
gyönyörűen illusztrált, szeretettel készített játékok nemcsak a gyerekek
kreativitását ébresztik fel, hanem a felnőttekben is felidézik a gyerekkor
varázsát. Minden darab egy kis időutazás ? vissza oda, ahol a játék még álom
volt, a nevetés pedig a legfontosabb szabály.
Adatlap
| Ár: | 10.990 Ft |
| Játék: | Társasjátékok |
| Feladás dátuma: | 2026.02.24 |
| Eddig megtekintették 5 alkalommal | |
A hirdető adatai
Gyerekjáték rovaton belül a(z) "Marbushka: Csipp-Csepp társasjáték (magyar szabállyal)" című hirdetést látja. (fent)





