![Betöltés...](/templates/pictures/ajax-loader.gif)
Trixie Játék Dog Activity Flip & Fun 23cm
Trixie Játék Dog Activity Flip & Fun 23cm Activity játék kutyák számára
különösen alkalmas kistestű kutyák számára társasjáték egy kúppal, valamint
bemélyedésekkel és csúszkákkal csúszásmentes a gumi talpnak köszönhetően műanyag
megfelel a 18. szakasz szerinti állatjóléti előírásoknak (AT) 1. Ez a játék egy
közös tevékenység kutya és gazdája számára. Ne hagyja kedvencét felügyelet
nélkül a játékkal! 2. Helyezze el a játékot úgy, hogy a kutya szabadon körbe
tudjon futni körülötte és megtalálja az optimális pozícióját a játékban. 3.
Válasszon nyugodt légkört az edzéshez. Egyszerre egy időben csak egy kutyával
eddzen. 4. Válassza ki a játék megkezdésének optimális időpontját. Ne indítsa el
a játékot közvetlenül a kutya etetése után. Ajánljuk, hogy várjon legalább 1,5
órát az étkezés után. 5. A kutyája túlterhelésének elkerülése érdekében csak
rövid (max. 10 perces) egységben eddzen, azonban naponta többször is edzhet. 6.
Mindig tűzzön ki apró célokat és ne várjon túl sokat a kutyájától. Ez
mindkettőjüknek sok szórakozást fog nyújtani az edzés során. 7. Az elején
segítse a kutyát a feladatban, hogy motivált maradjon. Fontos, hogy kutyája
tisztességesen sikeres legyen, gyorsan, hogy valami pozitívhoz kapcsolja a
játékot. A kezdeti szakaszban kutyájának is adhat egy csemegét - már a
próbálkozásért is. Miután a kutyája megértette, hogy ez egy etetős játék,
gyorsan élvezni fogja a használatát. 8. Ha a kutyája nem old meg egy feladatot,
segítsen neki, vagy tegyen egy lépés visszafelé a képzésben. A kutyát soha nem
szabad szidni illetve megbüntetni. 9. Hogy felkeltse kutyája érdeklődését,
töltse ki a játékot finomságokkal, az elején az ő jelenlétében. A nehézségi
szint növelése érdekében ezt később megteheti akkor, amikor a kutyája nincs
jelen. 10. Mindig kezdje a játékot egy kezdőjellel (pl. játssz), és fejezze be
egy végző parancsszóval (pl. vége), ha a kutyának sikerült kivenni az összes
finomságot. Amikor a kutyája engedelmeskedett a jelnek, a játék leállításához
jutalmazza meg egy utolsó csemegével. 11. A képzésnek mindig sikerrel kell
végződnie. Fontos: Ebben a játékban valójában nincs rossz, vagy helyes. Minden
kutya egyéniség ? akárcsak mi, emberek ? és megtalálja a saját maga
megközelítését. Hagyja, hogy kutyája döntse el, hogy a feladatot a pofájával
vagy a mancsaival akarja-e megoldani. Ez azt jelentheti, hogy eltérhet a
következő utasításoktól. Az utasítások csupán javaslatok, hogyan találjon együtt
egy egyszerű és megvalósítható megközelítést a kutyájával. Fontos megjegyezni:
Ne engedje meg kutyájának elvinni, vagy elpusztítani a játékot (mivel ez gyakran
a frusztráció és/vagy túl sok megerőltetés jele). Jó szórakozást és sikereket
kíván Önnek és kutyájának. Kérjük, az összes lépést egymás után hajtsa végre.
Csak akkor emelje meg a nehézségi szintet, amikor a kutyája képes
problémamentesen végrehajtani az előző edzési szakaszt. Mindegyik sikeres akció
után dicsérje meg a kutyáját. Kezdődhet a képzés Egyenként szoktassa hozzá a
kutyáját a játék különböző elemeihez. A hozzászoktatást több nap alatt végezze
el és csak egy edzés lefutása után adjunk hozzá új elemeket. 1. A csúszkák
üregekkel: a. Helyezze el a finomságokat a csúszkák mélyedéseibe kutyája
jelenlétében, hogy felkeltse érdeklődését a játék iránt. b. A kutyának nem kell
semmit mozgatnia, hogy megkapja a finomságokat. 2. A csúszkák: a. Töltse ki a
mélyedéseket csemegékkel kutyája jelenlétében és csak félig takarja el, így a
kutyája könnyebben megtalálhatja és gyorsabban ér el sikert. b. Adjon start
jelet pl. 'Keresd'. Most a kutyája megpróbálja megszerezni a finomságokat.
Nehézségek esetén segíthet a kezdésben. a, Mutassa meg a kutyának, hogyan tudja
megszerezni a csemegét. c. Addig ismételje ezt a gyakorlatot, amíg a kutyája
megérti hogyan mozgassa félre a csúszkákat a jutalom megszerzéséhez. d. A
kitöltött mélyedéseket egyre jobban fedjük le a csúszkákkal. Addig ismételje ezt
a gyakorlatot, amíg kutyája teljesen megérti hogyan kell mozgatni a zárt
fedelet. 3. A kúp: a. Helyezzen egy finomságot egy mélyedésbe, és tegyen egy
kúpot rá. Emelje fel a kúpot és mutassa meg a kutyájának, hogy mi van alatta.
Adjon egy indító jelet, mint pl. 'Keresd'. Most a kutyának fel kell emelnie a
kúpot, hogy megkapja a jutalmat. b. Addig ismételje ezt a gyakorlatot, amíg
kutyája probléma nélkül tudja felemelni a kúpot. 4. Az elemek kombinálása:
Miután a kutyája megtanulta belefoglalni a kúpot a játékba, növelheti a
nehézségi szintet: Helyezze el a kúpot a csúszkák közé, és itt is rejtsen el egy
csemegét. Kutyájának most meg kell értenie, hogy előbb mozgatnia kell a kúpot,
hogy fel tudja fedni a csúszka alatti jutalmat.
különösen alkalmas kistestű kutyák számára társasjáték egy kúppal, valamint
bemélyedésekkel és csúszkákkal csúszásmentes a gumi talpnak köszönhetően műanyag
megfelel a 18. szakasz szerinti állatjóléti előírásoknak (AT) 1. Ez a játék egy
közös tevékenység kutya és gazdája számára. Ne hagyja kedvencét felügyelet
nélkül a játékkal! 2. Helyezze el a játékot úgy, hogy a kutya szabadon körbe
tudjon futni körülötte és megtalálja az optimális pozícióját a játékban. 3.
Válasszon nyugodt légkört az edzéshez. Egyszerre egy időben csak egy kutyával
eddzen. 4. Válassza ki a játék megkezdésének optimális időpontját. Ne indítsa el
a játékot közvetlenül a kutya etetése után. Ajánljuk, hogy várjon legalább 1,5
órát az étkezés után. 5. A kutyája túlterhelésének elkerülése érdekében csak
rövid (max. 10 perces) egységben eddzen, azonban naponta többször is edzhet. 6.
Mindig tűzzön ki apró célokat és ne várjon túl sokat a kutyájától. Ez
mindkettőjüknek sok szórakozást fog nyújtani az edzés során. 7. Az elején
segítse a kutyát a feladatban, hogy motivált maradjon. Fontos, hogy kutyája
tisztességesen sikeres legyen, gyorsan, hogy valami pozitívhoz kapcsolja a
játékot. A kezdeti szakaszban kutyájának is adhat egy csemegét - már a
próbálkozásért is. Miután a kutyája megértette, hogy ez egy etetős játék,
gyorsan élvezni fogja a használatát. 8. Ha a kutyája nem old meg egy feladatot,
segítsen neki, vagy tegyen egy lépés visszafelé a képzésben. A kutyát soha nem
szabad szidni illetve megbüntetni. 9. Hogy felkeltse kutyája érdeklődését,
töltse ki a játékot finomságokkal, az elején az ő jelenlétében. A nehézségi
szint növelése érdekében ezt később megteheti akkor, amikor a kutyája nincs
jelen. 10. Mindig kezdje a játékot egy kezdőjellel (pl. játssz), és fejezze be
egy végző parancsszóval (pl. vége), ha a kutyának sikerült kivenni az összes
finomságot. Amikor a kutyája engedelmeskedett a jelnek, a játék leállításához
jutalmazza meg egy utolsó csemegével. 11. A képzésnek mindig sikerrel kell
végződnie. Fontos: Ebben a játékban valójában nincs rossz, vagy helyes. Minden
kutya egyéniség ? akárcsak mi, emberek ? és megtalálja a saját maga
megközelítését. Hagyja, hogy kutyája döntse el, hogy a feladatot a pofájával
vagy a mancsaival akarja-e megoldani. Ez azt jelentheti, hogy eltérhet a
következő utasításoktól. Az utasítások csupán javaslatok, hogyan találjon együtt
egy egyszerű és megvalósítható megközelítést a kutyájával. Fontos megjegyezni:
Ne engedje meg kutyájának elvinni, vagy elpusztítani a játékot (mivel ez gyakran
a frusztráció és/vagy túl sok megerőltetés jele). Jó szórakozást és sikereket
kíván Önnek és kutyájának. Kérjük, az összes lépést egymás után hajtsa végre.
Csak akkor emelje meg a nehézségi szintet, amikor a kutyája képes
problémamentesen végrehajtani az előző edzési szakaszt. Mindegyik sikeres akció
után dicsérje meg a kutyáját. Kezdődhet a képzés Egyenként szoktassa hozzá a
kutyáját a játék különböző elemeihez. A hozzászoktatást több nap alatt végezze
el és csak egy edzés lefutása után adjunk hozzá új elemeket. 1. A csúszkák
üregekkel: a. Helyezze el a finomságokat a csúszkák mélyedéseibe kutyája
jelenlétében, hogy felkeltse érdeklődését a játék iránt. b. A kutyának nem kell
semmit mozgatnia, hogy megkapja a finomságokat. 2. A csúszkák: a. Töltse ki a
mélyedéseket csemegékkel kutyája jelenlétében és csak félig takarja el, így a
kutyája könnyebben megtalálhatja és gyorsabban ér el sikert. b. Adjon start
jelet pl. 'Keresd'. Most a kutyája megpróbálja megszerezni a finomságokat.
Nehézségek esetén segíthet a kezdésben. a, Mutassa meg a kutyának, hogyan tudja
megszerezni a csemegét. c. Addig ismételje ezt a gyakorlatot, amíg a kutyája
megérti hogyan mozgassa félre a csúszkákat a jutalom megszerzéséhez. d. A
kitöltött mélyedéseket egyre jobban fedjük le a csúszkákkal. Addig ismételje ezt
a gyakorlatot, amíg kutyája teljesen megérti hogyan kell mozgatni a zárt
fedelet. 3. A kúp: a. Helyezzen egy finomságot egy mélyedésbe, és tegyen egy
kúpot rá. Emelje fel a kúpot és mutassa meg a kutyájának, hogy mi van alatta.
Adjon egy indító jelet, mint pl. 'Keresd'. Most a kutyának fel kell emelnie a
kúpot, hogy megkapja a jutalmat. b. Addig ismételje ezt a gyakorlatot, amíg
kutyája probléma nélkül tudja felemelni a kúpot. 4. Az elemek kombinálása:
Miután a kutyája megtanulta belefoglalni a kúpot a játékba, növelheti a
nehézségi szintet: Helyezze el a kúpot a csúszkák közé, és itt is rejtsen el egy
csemegét. Kutyájának most meg kell értenie, hogy előbb mozgatnia kell a kúpot,
hogy fel tudja fedni a csúszka alatti jutalmat.
![Tovább](/templates/pictures/tovabb1.png)
Adatlap
Ár: | 3.159 Ft |
Ajánlott: | Kutya |
Termék: | Játékok |
Feladás dátuma: | 2024.08.13 |
Eddig megtekintették 1 alkalommal |
A hirdető adatai
![Tovább](/templates/pictures/tovabb2.png)
Állattartáshoz rovaton belül a(z) "Trixie Játék Dog Activity Flip & Fun 23cm" című hirdetést látja. (fent)